T1 remporte le Championnat du Monde de League of Legends en battant Weibo Gaming
Le 3 novembre, l’équipe sud-coréenne T1 a remporté le Championnat du Monde de League of Legends en battant l’équipe chinoise Weibo Gaming. Lee “Faker” Sang-hyeok, considéré comme l’un des visages les plus connus de l’esport, a sauté de son siège pour célébrer avec ses coéquipiers Zeus, Oner, Gumayusi et Keria, après avoir remporté trois manches consécutives à Séoul dimanche. C’est la quatrième victoire record de l’équipe dans l’un des tournois d’esport les plus populaires au monde.
Des milliers de fans, dont beaucoup étaient déguisés en personnages de League of Legends, ont rempli un stade de baseball à Séoul pour assister à ce championnat devenu un pilier de l’industrie mondiale de l’esport, qui vaut des milliards de dollars. Wacharakorn Maneechote, un fan de 25 ans, a déclaré qu’il était venu de Thaïlande pour assister au match final et encourager son joueur préféré, Faker. “Le dieu de notre époque”, a-t-il dit en parlant du joueur vedette de T1.
League of Legends est l’un des jeux vidéo les plus populaires, où deux équipes de cinq champions puissants s’affrontent pour détruire la base de l’autre. “Tout le monde joue à League of Legends de nos jours”, a déclaré Jung Byeong-il, un fan sud-coréen. Lee, qui a remporté l’or avec la Corée du Sud aux Jeux asiatiques cette année, est une véritable star en Corée du Sud, où la culture du jeu est prédominante.
Les joueurs d’esport sont connus pour prendre leur retraite jeune, généralement avant l’âge de 25 ans. Lee a déclaré qu’il établirait un plan de retraite “plus tard” après avoir “travaillé dur pendant les années restantes”. Il a également déclaré que l’un des défis qu’il s’était fixés était de garder son calme quelles que soient les circonstances du jeu.
Le président sud-coréen Yoon Suk Yeol a félicité l’équipe T1 pour sa victoire sur sa page Facebook officielle. “Aux Jeux asiatiques de Hangzhou, où l’esport a été sélectionné comme sport officiel pour la première fois, la Corée du Sud a remporté quatre médailles. Dans la continuité de ce succès, (T1) a remporté (le Championnat du Monde de League of Legends) et avec cette victoire, la réputation de notre pays en tant que leader dans l’esport a une fois de plus été annoncée au monde entier”, a déclaré Yoon.
Le championnat a attiré six millions de téléspectateurs simultanés à son apogée, selon le service de suivi et d’analyse Esports Charts. Les statistiques ne tiennent pas compte des vues sur les plateformes de streaming chinoises en raison de “l’incertitude des données qu’elles fournissent”, selon la société.