Electronic Arts lance le jeu de football “FC 24” pour un nouveau départ après la séparation avec FIFA.

Electronic Arts lance le jeu de football « FC 24 » pour un nouveau départ après la séparation avec FIFA.

Electronic Arts a lancé vendredi son premier ⁢jeu de⁤ football sans l’étiquette FIFA, pariant‍ que son titre “FC 24” maintiendra l’élan de sa franchise à succès et⁢ servira de rempart contre ⁣le ralentissement de l’industrie. Le partenariat de près⁢ de trois décennies entre EA et la FIFA a pris fin⁤ l’année⁢ dernière en raison de demandes selon lesquelles le fabricant de jeux vidéo devait doubler ses paiements annuels de 150 millions de dollars à l’organisme dirigeant du football mondial.​ Cela a laissé “FC 24” sans la visibilité et la puissance marketing dont bénéficiait la marque FIFA. Le ‌succès du​ jeu est crucial pour​ EA, ⁢car certains analystes estiment que la franchise représente une part importante des ventes de l’entreprise et de ‍sa‌ valeur boursière de ‌32 milliards ⁤de dollars.

EA a essayé de renforcer l’attrait de “FC​ 24″ avec de⁤ nouvelles fonctionnalités‌ telles ⁣que le jeu interplateforme ⁣et la technologie HyperMotion V qui utilise des données provenant de séquences réelles pour programmer les mouvements du jeu. L’édition standard du jeu est vendue‌ 69,99 dollars aux États-Unis, tandis que l’édition ultime est vendue 99,99 dollars. Les analystes estiment également que la‌ séparation avec la FIFA ‍devrait débloquer un budget marketing plus important pour ⁣”FC 24”,​ qui a conservé‍ les licences ‌de la plupart des ligues, équipes et joueurs ​de football.

“EA dépensait moins de 10% en marketing avant de ‍perdre le nom FIFA et ils ⁣peuvent probablement doubler ce chiffre pour ⁢atteindre 16%”, a déclaré l’analyste de Wedbush ‌Securities, ‍Michael Pachter. “Je suis confiant⁤ que les ventes ne‍ souffriront ⁣pas… la société s’attend à une légère baisse, autour de 5%.”

Pachter ‌a ‌également souligné ⁤la force⁢ du mode de jeu Ultimate Team de ‌la franchise, qui représente plus d’un milliard de dollars‍ de ventes chaque année ​en⁣ permettant aux joueurs d’acheter des packs de cartes pour créer leurs équipes ​virtuelles. Cela a⁢ aidé EA à un moment où ses autres ⁢jeux, y ‍compris Apex Legends,​ font ‍face à un ralentissement post-pandémique. La société a manqué​ les⁢ attentes en​ termes de réservations nettes le trimestre dernier et a licencié 6% ⁢de ses effectifs en mars.

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